P572 572 ARD/ZDF Fr 10-07.98 21:11:11
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SAUTREIBEN (Fortsetzung) 2/2
Das ist die GelegenheUt für den Sau-
treiber, seinen eigenen Stoc) in ein
Haus zu stecken und es so zu besetzen.
Wer jetzt kein eigene1 Haus mehr hat
wPrd der neue Sautreiber.
GelinFt es dem Sautreiber, die Sau in
den Stall zu treiben, müssen alle Kin-
der die Häuser wechseln. Jetzt kann der
Sautreiber ein Haus er#attern. Wer
übrigbleibt, ist der neue Sautreiber.
Die Dose wird weggeworfen, und das
Spiel beginnt von vorn.
Aus: "Spiele aus Großmutters Zeit"
Verlag Herder